
「这是一款多么棒的电子游戏啊,我为这些家伙取得的成果感到无比激动,因为我不仅喜欢它的理念,更喜欢它的视觉效果。我觉得它太美了。我为他们的成功感到非常高兴。...对于一款电子游戏来说,这是一个极其感人的故事,画面看起来非凡卓越,配乐也非常震撼人心。」
瑟金斯接着谈到游戏终于开始获得应有的尊重,以及以前的演员对出演游戏往往表现出冷漠,但现在崭露头角的演员们却将出演游戏作为目标。瑟金斯还解释了电子游戏引擎如今已成为电影制作过程中至关重要的一部分,它们被用来帮助进行大型动作戏的预演,并为摄影师提供设计镜头和布置光源的机会。
「人们一直存在一种偏见,认为电子游戏根本无法与电影制作相提并论,但这正在发生改变,尤其是展望未来,当我们拥有更具沉浸感的叙事时,这就是正在发生的事情,」他说。
多年来,安迪·瑟金斯曾参与过数部电子游戏,例如多部《指环王》改编游戏,此外他还深度参与了Ninja Theory开发的《天剑(Heavenly Sword)》。他不仅在游戏中担纲主演,还担任了编剧和游戏的动作捕捉导演。安迪·瑟金斯凭借在《指环王》系列电影中饰演咕噜一角成名,这使他成为了动作捕捉技术的坚定倡导者。随后,他在最近的《猩球崛起》三部曲中饰演凯撒,进一步展示了表演捕捉和数字化表演的力量。
安迪·瑟金斯的观点与时代潮流不谋而合,如今像基努·里维斯、伊德瑞斯·艾尔巴等众多知名演员都在电子游戏中扮演了重要角色。小岛秀夫在他执导的游戏中也对此深度倚重,尤其是《死亡搁浅》中的诺曼·李杜斯和蕾雅·赛杜,为小岛工作室风格的叙事注入了顶级人才。现在,游戏似乎正成为演员们越来越普遍的艺术路径。
电子游戏也已成为电影和电视的重要灵感来源,例如《最后生还者》和《辐射》分别成为了HBO和亚马逊的获奖剧集。《光与影:33号远征队》也将被改编为电影,而像查理·考克斯(在游戏中为古斯塔夫配音)这样的演员也表达了参演意愿。
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